Spacefight - BugReport
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C'est une triste nouvelle que nous devons vous annoncer ce soir : Spacefight va fermer. Les raisons sont multiples, mais la principale est qu'on est au bout de nos possibilités. Actuellement le jeu paye à peine son serveur, est tellement bugué qu'il nécessite notre intervention manuelle à chaque colonisation, départ en vacances, création de compte, bug de flotte... Nous avons essayé de réutiliser le moteur Tog, mais il est malheureusement incomplet et impossible à utiliser sans son créateur originel. Nous avions donc prévu de recoder de zéro : mais le faire le soir en rentrant du travail, c'est très difficile et ça avance si lentement que vous avons dû repousser plusieurs fois notre planning... Spacefight aurait dû sortir de bêta avant le lancement de notre second projet. Nous avons laissé nos divers métiers de côté pour nous consacrer entièrement à développer, mais nous l'avons sans doute fait trop tard (je peux vous dire que faire une croix sur son salaire, ça fait hésiter) et n'avons pas pu tenir les délais côté Spacefight. Pour des raisons financières, il était absolument impossible de repousser le lancement du Kickstarter, qui a donc pris le pas sur le reste et nous a mobilisés sur plusieurs mois avant et pendant la campagne. Aujourd'hui, nous sommes à temps plein sur la concrétisation de ce second projet, World of Furries, visant un domaine très actif et en manque de jeux sérieux, et qui doit nous permettre de dégager de quoi vivre, faire décoller notre petite structure et peut-être financer davantage de jeux plus tard. Nous reviendrons... un jour... c'est certain ! C'est une promesse que Zeu a fait à Tog : Spacefight vivra. Du fond du cœur, merci à tous les membres qui sont restés jusqu'au bout, qu'ils nous suivent depuis des dizaines d'années ou qu'ils soient arrivés plus récemment. Votre soutien est une bonne partie de ce qui nous a fait tenir aussi longtemps. Retrouvez nous sur notre Discord ou notre page facebook.